Also wahrscheinlich nicht mehr lange bzw. schon lange nicht mehr (ich k�mmere mich ja so gut wie nie um meine Seite).
Man kann n�mlich statt einem ATMEGA-8 einen ATTINY nehmen, die Potis und das Display immer wechselweise ansteuern, und wenn man dann noch ein Display mit 5*2(oder noch weniger wenns gibt!) ohne Hintergrundbeleuchtung und wenn m�glich, noch kleineren Characterzellen (ich hab da ein defektes 16*2, da ist das Display ca. 4*2.5mm klein) und schon hat man ne NOCH kleinere Konsole.
Also wirds wirklich nicht mehr lange dauern, bis Leute das endlich mal umsetzen!
Hier sieht man das Spielfeld oder auch nicht, weil man nur die Schl�ger und den Ball sieht.
Wenn du die Konsole von der Seite sehen willst, falls dich das Gefuddel interessiert, klickst du hier. Ich will diese Seite nicht �berfrachten.
Bevor ich diese TinyPONG TinyConsole gebaut habe, habe ich dies hier gebaut: Die Portable PONG-Konsole!
Passt in die Hosentasche, ist aber keine Konkurrenz zu Nintendos Gameboy. Daf�r speichert sie die Highscore von meinem anderen Spiel: TinyBreakout
Also zur Zeit gibts nur TinyPONG, MiniPONG (was TinyPONG auf 2 Character Cells ist, also doppelt so gro�) und Breakout. Wenn ich ganz viel Zeit und Lust habe, bau ich auch noch TinyPolePosition und TinyTetris.
Code gibts hier